Michaelさんは、Absolute FirstのFortnite部門で活躍している現役のプロゲーマーです。FORTNITEのGlobal Championshipに出場した経験のあるプレイヤーです。
そんなMichaelさんがゲームで使用しているデバイスについて、気になったことはありませんか?
今回は普段使用しているデバイスについて、マウス・マウスパッド・キーボード・モニター・ヘッドホン・マイク・感度設定・Settingsを調査したので1つ1つ紹介していきます。
Michael(ミカエル)とは?

プロフィール
Michaelさんは、Absolute FirstのFortnite部門で活躍している現役のプロゲーマーです。2022年頃にFortniteの競技シーンに参戦して、FORTNITEのGlobal Championshipに出場した経験を持つ実力派プレイヤーです。現在は「Absolute First」に所属して活動を続けています。
Michael.さんのプレイスタイルは、強気な攻めと安定したビルドでの応戦力に定評があり、特に終盤でのポジショニング判断が高く評価されています。国内外のプレイヤーからも注目される存在で、アジア圏におけるトッププレイヤーの一人といえるでしょう。
現在はYouTubeで動画投稿や配信を行っています。YouTubeの登録者数は7千人を超えており、その人気さが分かります。Fortniteをプレイする人なら、ぜひチェックしておきたいチャンネルです。フォローしてみてください。
Michaelさんに関するYouTubeでたくさん再生されているのは「Fortniteのグランドファイナルの動画」です。ぜひご覧ください。
Michaelの使用デバイス一覧
マウス:Logicool G G703h
Logicool G703 LIGHTSPEEDは、ゲーミングマウス市場でとても人気のある商品です。カスタマイズ可能なRGBライティング、6つの設定可能なボタン、ワイヤレス充電可能なバッテリーとめちゃめちゃ便利です。
オプションの重量モジュールを使用すれば、個人の好みに合わせて重さをカスタマイズすることもできます。
マウスパッド:The Mousepad Company Strata_Liquid
The Mousepad Company Strata_Liquidは、滑らかな表面と滑り止めのゴムベースのゲーミングマウスパッドです。耐久性と色褪せしにくい作りになっています。
柔らかく伸縮性のあるマイクロテクスチャードクロスの表面と、マウスのコントロールを向上させる大きな滑り止めのゴムベースを備えています。
キーボード:SteelSeries Apex Pro TKL
Apex Pro TKLは、SteelSeriesのゲーミングキーボードです。1億回のキープレスに耐える独自スイッチOmniPoint 2.0を採用。
キーストロークの作動距離を約0.1mm単位で調整可能。羽のように軽い0.2mmのタッチも確実な3.8mmも、自由に選択できます。
モニター:BenQ ZOWIE XL2411P
BenQ ZOWIE XL2411Pは、FPSやMOBAのゲームで力を発揮するゲーミングモニターです。144Hzのリフレッシュレートと応答速度1msを実現。
Black eQualizerを設定することで、ゲーム中の見えにくい暗所や逆に明るすぎる範囲の輪郭・明るさを明瞭にし、隠れている敵や障害物を素早く見分けることが可能です。
ヘッドホン:Logicool G PRO X G-PHS-003
G-PHS-003は、Logiool社のゲーミングヘッドセットです。eスポーツプロ選手と共同で開発したプロレベルのパフォーマンス。
リアルタイム音声フィルターによってノイズ リダクション、圧縮、ディエッサーが付属。アルミ製フォークと堅牢なスチール製フレーム ヘッドバンドを備えて快適に使えます。
マイク:HyperX QuadCast S
HyperX QuadCast Sは、HyperX社が出しているコンデンサーマイクです。4パターンでサウンドの極性を変更できます。
LEDがついているので、マイクの状態がすぐにわかります。ミュートもワンタッチで操作できます。
Fortnite感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 3.4% |
| Y軸感度 | 3.4% |
| ターゲット感度 | 25.0% |
| スコープ感度 | 25.0% |
| 建築時の感度 | 100% |
| 編集時の感度 | 100% |
| 斜め前角度 | |
| 攻撃角度 | |
| 斜め後ろ角度 |
| DPI | 800 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
| eDPI | 20 |
キー設定
| 前に移動 | W |
| 左に移動 | A |
| 後ろに移動 | S |
| 右に移動 | D |
| ジャンプ | スペース |
| ダッシュ | |
| オートダッシュ | |
| しゃがむ/スライディング | Ctrl |
| 強制ジョギング(切り替え) | |
| 強制ジョギング(長押し) |
| 撃つ | 左クリック |
| 照準 | 右クリック |
| スコープモードの切り替え | Shift |
| リロード | R |
| 使用 | マウスホイール上 |
| 収集ツール | マウスホイールボタン |
| 武器スロット1 | 2 |
| 武器スロット2 | 3 |
| 武器スロット3 | 4 |
| 武器スロット4 | Z |
| 武器スロット5 | X |
| 建築中にしゃがむ | Ctrl |
| 壁 | マウスサイドボタン5 |
| 床 | Q |
| 階段 | マウスサイドボタン4 |
| 屋根 | E |
| トラップ | Y |
| 建築物の設置 | 左クリック |
| 修理/アップグレード | B |
| 建築物の回転 | V |
| 建築素材の変更 | 右クリック |
| 建築編集 | R / マウスホイール下 |
| 編集中にしゃがむ | Ctrl |
| 建築編集の選択 | 左クリック |
| 建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 16:9 |
| VSTNC | オフ |
| 最大フレームレート | 240 FPS |
| レンダリングモード | パフォーマンス |
| 明るさ | 100% |
| ユーザーインターフェースのコントラスト | 1x |
| 色覚モード | オフ |
| 色覚強度 | 5 |
| 3D解像度 | 100% |
| NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
| 描画距離 | 近い |
| テクスチャ | 低 |
| メッシュ | 低 |




















