artzinさんは、FURIAのVALORANT部門に所属するブラジル出身のプロゲーマーです。VALORANT Champions 2025では世界5~6位を記録するなど、国際大会でも結果を残しました。
そんなartzinさんがVALORANTで使用しているデバイスについて、気になったことはありませんか?
この記事では、artzinさんが使用しているマウス・マウスパッド・キーボード・モニター・ヘッドセットをはじめ、VALORANTの感度、キー配置、クロスヘア、ビデオ設定を紹介します。
artzin(アルツィン)とは?
引用:x.com
プロフィール
| ハンドルネーム | artzin (アルツィン) |
| 本名 | Arthur Araujo |
| 性別 | 男性 |
| 国籍・出身 | ブラジル |
| 誕生日 | 2003年11月29日 |
| ゲーム | VALORANT |
| 所属 | FURIA |
| SNS | @1artzin |
| Twitch | artzinxn |
| Instagram | 1artzin |
artzinさんは、FURIAのVALORANT部門で活躍している現役のプロゲーマーです。2022年頃からVALORANTの競技シーンに参戦して活躍してきたプレイヤーです。VCTのブラジル大会で上位に入賞した実績があります。
これまでの経歴
これまでのチーム遍歴
- Stars Horizon(2022年5月19日 - 2022年11月8日)
- 00 Nation(2022年12月19日 - 2023年8月4日)
- 00 Nation・Inactive(2023年8月4日 - 2023年8月15日)
- FUSION・Inactive(2023年8月15日 - 2023年9月22日)
- Legacy・Inactive(2023年9月22日 - 2023年10月15日)
- MIBR(2023年10月15日 - 2025年10月9日)
- MIBR・Inactive(2025年10月9日 - 2025年10月27日)
- FURIA(2025年12月1日 - 現在)
主な実績
- 2026年5月30日: Esports World Cup 2026: Americas Qualifier 7〜8位
- 2026年5月16日: VCT 2026: Americas Stage 1 7〜8位
- 2026年3月8日: VALORANT Masters Santiago 2026 7〜8位
- 2026年2月13日: VCT 2026: Americas Kickoff 優勝
- 2025年12月16日: For Those Who Dare 2025 準優勝
- 2025年12月6日: Sentinels Invitational 2025 4位
- 2025年9月29日: VALORANT Champions 2025 5〜6位
- 2025年8月17日: VCT 2025: Americas Stage 2 9〜10位
- 2025年6月10日: VALORANT Masters Toronto 2025 11〜12位
- 2025年5月25日: Esports World Cup 2025: Americas Qualifier 3位
- 2025年5月3日: VCT 2025: Americas Stage 1 3位
- 2025年2月7日: VCT 2025: Americas Kickoff 3位
- 2024年12月15日: Tixinha Invitational 準優勝
- 2024年12月7日: Spotlight Series Americas 2024 3〜4位
- 2024年5月5日: VCT 2024: Americas Stage 1 11位
- 2024年2月27日: VCT 2024: Americas Kickoff 6位
- 2023年10月22日: Multiplatform Esports Game 2023 3位
- 2023年7月5日: VCT Ascension Americas 2023 5〜6位
- 2023年6月4日: VALORANT Challengers 2023: Brazil Split 2 準優勝
- 2023年3月9日: VALORANT Challengers 2023: Brazil Split 1 7位
- 2022年8月28日: Gamers Club Elite Cup 優勝
- 2022年6月30日: Ultimasters AOC #3 3〜4位
- 2022年6月11日: VCT 2022: Brazil Stage 2 Challengers 7〜8位
- 2022年3月21日: Chroma Cup #13 4位
- 2021年7月23日: Chroma Cup #7 5〜8位
artzinさんは2021年からVALORANTの競技シーンで活動しているブラジル出身のプレイヤーです。2022年にStars Horizonへ加入し、その後00 Nation、Fake Natty、Legacyなどを経て、2023年10月からMIBRでプレイしました。
MIBRでは2025年にVCT Americas Stage 1で3位となり、Masters Torontoへ出場。さらにVALORANT Champions 2025ではプレーオフへ進出し、世界5~6位を記録しました。
2025年10月にMIBRを退団した後、同年12月にFURIAへ加入。2026年のVCT Americas KickoffではMIBRとの決勝を制して優勝し、Masters Santiagoにも出場しました。現在はFURIAでIGLを担当しており、チームのゲームプランを担いながら競技活動を続けています。
artzinさんのに関するYouTubeでたくさん再生されているのは「VALORANTのハイライト動画」です。圧巻のプレイをぜひご覧ください。
artzinの使用デバイス一覧
マウス:Razer Viper V4 Pro WHITE
ポチップ
Razer Viper V4 Proは、トップeスポーツプロ向けに設計されたハイエンド・ワイヤレスゲーミングマウスです。
約49gの超軽量・左右対称デザインに、最大8,000Hzのワイヤレスポーリング、第3世代Focus Pro 50Kセンサー、第4世代オプティカルスイッチを搭載しています。
以前使用していたマウス情報
以前使用していたマウス:Razer Viper V3 Pro WHITE
Razer(レイザー)
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ポチップ
Razer Viper V3 Pro WHITEは、完璧なバランスの超軽量デザインになっているゲーミングマウスです。最大8000Hzのポーリングレートを実現しています。
接続性能を追求し、ドングル設計を最適化。ノイズの多いトーナメント環境でもスムーズで信頼性の高い最高のワイヤレス性能になっています。
マウスパッド:BenQ ZOWIE H-SR-SE Orange
ベンキュージャパン
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ポチップ
BenQ ZOWIE H-SR-SE Orangeは、スピードとコントロールのバランスに優れた、500×500mmサイズの特大オレンジカラーの布製ゲーミングマウスパッドです。
スピード系とコントロール系の中間に位置し、滑らかな滑走感としっかりとした制止力を両立しています。
以前使用していたマウスパッド情報
以前使用していたマウスパッド:BenQ ZOWIE G-SR-SE Gris
ベンキュージャパン
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ポチップ
BenQ ZOWIE G-SR-SE Grisは、バランスの取れた快適な操作性を実現したゲーミングマウスパッドです。表面はドライな状態を保ち、水分の詰まりから生じるベタベタした滑走感を回避。
スムーズな滑走感により、マウスの動き出しを容易にし、長距離・対複数戦エイム時の操作性を高めてくれます。
キーボード:Wooting 80HE
Wooting
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ポチップ
Wooting 80HEは、アナログ入力対応の高性能テンキーレスゲーミングキーボードです。ラピッドトリガーを搭載しており、0.1mm単位でアクチュエーションポイントを調整できます。
キーごとの入力深度調整が可能で、Lekkerスイッチにより正確でカスタマイズ性の高い操作を実現。RGBバックライトや耐久性にも優れ、ゲーマーやクリエイターに最適です。
以前使用していたキーボード情報
以前使用していたキーボード:SteelSeries Apex Pro TKL
SteelSeries
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ポチップ
Apex Pro TKLは、SteelSeriesのゲーミングキーボードです。1億回のキープレスに耐える独自スイッチOmniPoint 2.0を採用。
キーストロークの作動距離を約0.1mm単位で調整可能。羽のように軽い0.2mmのタッチも確実な3.8mmも、自由に選択できます。
モニター:BenQ ZOWIE XL2566X+
ベンキュージャパン
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ポチップ
BenQ ZOWIE XL2566X+は、プロゲーマー向けに滑らかなゲームプレイを楽しめる400Hzリフレッシュレートのゲーミングモニターです。プリセットされた3種のFPSモード搭載。
デュアルバックライトで残像感を最小限に抑え、進化した独自技術DyAc2搭載で、フルオート時の射撃などの激しいアクションをよりブレにくくしてくれます。
以前使用していたモニター情報
以前使用していたモニター:BenQ ZOWIE XL2566K
ベンキュージャパン
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ポチップ
ZOWIE XL2566Kは、BenQ社のゲーミングキーボードです。価格は高いですが、その分性能はかなり高いです。
リフレッシュレートは360Hzと非常に高く、最高レベルの滑らかさと応答速度で撃ち負けない性能になっています。
ヘッドホン:Logicool G PRO X 2
Logicool G(ロジクール G)
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ポチップ
Logicool G PRO X 2は、一度の充電で最長50時間使用できるプロ仕様のワイヤレスゲーミングヘッドセットです。
優れた耐久性を誇るスチールアルミ構造で軽量デザイン。精密なサラウンドサウンドにより、深みのある没入型サウンドスケープで見つかる前に敵の音が聞こえます。
以前使用していたヘッドホン情報
以前使用していたヘッドホン:HyperX Cloud II
HyperX|ハイパーエックス
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ポチップ
HyperX Cloud IIは、ゲーミングヘッドセットです。7.1サラウンドサウンドテクノロジーを搭載し、深みのある重低音から高音までの広い周波数帯域で音楽やゲーム音を再生できます。これでゲーム中の足音を聞き逃すこともありません。
ボリュームやマイクのミュートなどの操作も簡単で、コントロールボックスに直接アクセスできるため、快適なゲームプレイができます。
VALORANT感度・設定
マウス設定・感度
| DPI | 1600 |
| eDPI | 368 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
| 照準感度 | 0.23 |
| スコープ感度 | 1 |
| ADS感度 | 1 |
eDPIとは?
eDPI(Effective Dots Per Inch)とは、マウスのDPI(解像度)とゲーム内感度を掛け合わせた数値であり、実際にゲーム内でどれだけマウスの動きが反映されるかを示します。
この値が高ければ「ハイセンシ(高感度)」、低ければ「ローセンシ(低感度)」と呼ばれますが、DPIやゲーム内感度のどちらか一方が高くてもeDPI全体が高くなるわけではなく、両方のバランスが重要です。
【計算式】eDPI=マウスDPI×ゲーム内感度
感度を確認したい方は「VALORANT 振り向き計算ツール」
他のプロゲーマーの感度を知りたい方は「VALORANTプロゲーマーの感度一覧」
ポーリングレートとは?
ポーリングレート(Polling Rate)とは、マウスが1秒間に何回コンピュータに情報を送信するかを示す頻度のことです。単位はHzで表されます。例えば、マウスのポーリングレートが1000Hzであれば、1秒間に1000回(つまり1ミリ秒ごと)コンピュータへ位置情報やクリック情報を送信していることになります。
例:500Hz → 1秒間に500回(約2msごと)データを送信
例:1000Hz → 1秒間に1000回(1msごと)データを送信
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | 360Hz |
| NVIDIA Reflex | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 8x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペース |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を使用 | 1 |
| セカンダリ武器を使用 | 2 |
| 近接武器を使用 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
コード
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
| クロスヘアの色 | ブラック |
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 4 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| アウターラインの表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
まとめ